O projeto BlueWake já executa as áreas iniciais de The Legend of Zelda: The Wind Waker em iPhones e iPads. A versão inclui as primeiras masmorras e alcança 30 quadros por segundo em um iPad Pro com chip M2, sem grandes engasgos. As partes finais da aventura ainda não foram testadas.
A iniciativa foi compartilhada por Kahris, identificado como @chrissotraidis, depois de ele publicar uma versão decompilada de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. O BlueWake é apontado como o primeiro projeto desse tipo para iPhone e iPad e usa ferramentas como ExpansionPak, RecompCore, Dolphin e Aurora.
Como o BlueWake executa o jogo
Segundo Kahris, o projeto converte para ARM64 o código presente na mídia física original de The Wind Waker. Com isso, não depende de uma decompilação completa nem do recompilador JIT, cujo uso é restrito pelo iOS/iPadOS.
Lançado para o Nintendo GameCube em 2002 no Japão e em 2003 no ocidente, o jogo pode ser executado nos dispositivos da Apple com resolução de até 4x, modo widescreen e pacotes de texturas em alta definição. O projeto também permite outras melhorias obtidas por mods.
O BlueWake é gratuito para baixar, mas requer um iPhone ou iPad com chip A13 Bionic ou mais recente para funcionar satisfatoriamente. A instalação também depende de uma cópia legítima do jogo, usada para extrair a imagem do título. O projeto ainda está em desenvolvimento, e sua página no GitHub reúne o download e um tutorial de instalação.








