A AMD pode incluir uma tecnologia própria de iluminação neural na próxima geração de placas Radeon. A informação foi atribuída ao insider Kepler_L2, que afirmou que a empresa trabalha em uma abordagem capaz de usar redes neurais em tarefas tradicionalmente realizadas por shaders.
A tecnologia seria comparável ao recurso de renderização neural apresentado pela NVIDIA no DLSS 5, mas não teria como objetivo apenas aumentar a resolução ou a taxa de quadros. A proposta envolveria modificar a iluminação e a aparência de materiais durante a execução dos jogos, usando dados fornecidos pela engine, como cores, vetores de movimento, materiais e características das superfícies.
De acordo com Kepler_L2, o recurso provavelmente ficaria restrito à arquitetura conhecida informalmente como RDNA 5, devido ao custo computacional elevado. A AMD ainda não anunciou oficialmente essas GPUs e não confirmou a existência da tecnologia. Por isso, a informação permanece no campo dos rumores.
Pesquisas atuais da AMD
A empresa já desenvolve soluções de renderização neural. O FSR “Redstone” reúne recursos de upscaling, geração de quadros, reconstrução de ray tracing e Radiance Caching. Essa última tecnologia usa aprendizado de máquina para estimar como a luz se espalha por uma cena.
Em agosto, pesquisadores da AMD também apresentaram um modelo neural experimental voltado à iluminação global indireta. O método combina informações captadas pela câmera com dados geométricos obtidos a partir das fontes de luz. Dessa forma, consegue calcular efeitos provocados até por objetos que não estão visíveis para o jogador.
Ainda não foram divulgados detalhes como especificações, jogos compatíveis, requisitos ou data de lançamento da suposta Neural Lighting. Se a informação se confirmar, a disputa entre Radeon e GeForce poderá envolver o uso de redes neurais na própria construção da iluminação dos jogos, além da reconstrução de pixels e da geração de quadros.







