Piracicaba, Quinta-feira, 1 de outubro de 2026
Brasil

Patente da Microsoft prevê anúncios que liberam tempo extra em jogos

Documento descreve um sistema que identifica pausas adequadas e dá créditos para o jogador continuar a partida após assistir a uma propaganda.

Patente da Microsoft prevê anúncios que liberam tempo extra em jogos

A Microsoft descreveu em um pedido de patente um sistema que apresenta anúncios durante jogos e, depois, libera um período adicional de interação. A proposta busca evitar que a propaganda interrompa a partida em momentos inadequados, como durante uma situação decisiva ou intensa.

O documento US20260260258A1 prevê que o sistema acompanhe o que ocorre em uma aplicação interativa, encontre uma oportunidade segura para suspender o jogo e mostre um conteúdo audiovisual promocional. Ao fim da exibição, o jogador receberia um crédito antes de uma nova interrupção.

A solicitação foi apresentada pela Microsoft Technology Licensing em 23 de abril de 2026 e reivindica prioridade de um pedido registrado em maio de 2023. Até agora, a Microsoft não anunciou nenhum jogo do Xbox com esse mecanismo.

Como o crédito poderia funcionar

A recompensa poderia ser baseada em tempo, com períodos de 15 minutos, 30 minutos ou uma hora. Também poderia estar ligada ao avanço no jogo. Entre os exemplos do documento estão a liberação de cinco rodadas, uma fase completa ou três partidas multiplayer.

O valor do crédito ainda poderia mudar conforme o modo de jogo. A mesma recompensa teria duração maior em um tutorial e menor em partidas online, por exemplo.

Para determinar o melhor momento da interrupção, o jogo poderia enviar sinais por uma API. O sistema também poderia analisar imagens, sons e dados sobre o estado da partida. Em um jogo de corrida, por exemplo, a aplicação seria pausada durante o anúncio para impedir que o carro continuasse em movimento sem o controle do jogador.

Modelos de aprendizado de máquina aparecem como outra possibilidade. Eles poderiam reconhecer acontecimentos importantes e evitar interrupções em situações particularmente intensas.

A tecnologia poderia ser executada em computadores, consoles, smartphones, smart TVs e outros dispositivos compatíveis com aplicações interativas. A existência da patente, porém, não indica que a Microsoft tenha decidido usar o formato nos jogos tradicionais do Xbox ou do Windows. Pedidos desse tipo podem descrever tecnologias que nunca chegam ao mercado ou que sejam aplicadas de forma diferente.

Texto produzido pela Redação Aprende em Foco com apoio de inteligência artificial a partir de fontes públicas, com revisão editorial. Erros? Fale conosco.

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