A Microsoft avalia fazer ainda nesta semana uma nova redução de pessoal na divisão Xbox. A medida pode atingir centenas de funcionários e incluir a consolidação de alguns estúdios, mas a empresa ainda não confirmou quantas pessoas serão afetadas nem quais equipes estarão envolvidas.
A possível mudança também abrangeria as estruturas de publicação de Xbox Game Studios, Bethesda e Activision Blizzard. Entre os cenários considerados estão fusões e reorganizações, de acordo com uma fonte familiarizada com os planos da companhia. Se ocorrer, essa será a segunda grande redução de pessoal da Xbox em 2026.
A movimentação ocorre durante o processo de reestruturação liderado pela CEO da Xbox, Asha Sharma. Em uma declaração anterior, ela afirmou que buscaria “resetar” uma operação que, segundo sua avaliação, não estava em uma posição saudável.
Em julho, a Microsoft iniciou uma redução que alcançou inicialmente cerca de 1.600 funcionários. Outros 1.600 postos estavam previstos para serem eliminados até o encerramento do ano fiscal da empresa.
A reorganização já alterou a configuração de parte dos estúdios. Compulsion Games e Double Fine Productions passaram a operar novamente de forma independente. Ninja Theory e Undead Labs, por sua vez, iniciaram negociações para mudar de proprietários.
Também houve cortes em outras equipes: a ZeniMax Online Studios perdeu centenas de funcionários, e aproximadamente 100 postos foram eliminados na id Software.
Histórico de cortes
A divisão de games da Microsoft vem acumulando reduções há vários anos. Em 2024, a empresa anunciou a demissão de 1.900 funcionários de Xbox, Bethesda e Activision Blizzard. No ano seguinte, uma redução de aproximadamente 9 mil postos em toda a Microsoft também atingiu a área de jogos.
Nesse período, foram cancelados projetos como o reboot de Perfect Dark e Everwild, da Rare. A possível nova rodada, além de ampliar as demissões, pode manter o processo de redução e reorganização da estrutura formada após as aquisições feitas pela Microsoft no setor.







