Piracicaba, Quinta-feira, 1 de outubro de 2026
Tecnologia

Evento da AbleGamers em Guarulhos terá campanha por acessibilidade nos games

Programação online no dia 26 reúne gameplays, debate e demonstração de controles adaptados; arrecadação busca financiar projetos da organização.

Evento da AbleGamers em Guarulhos terá campanha por acessibilidade nos games
Foto: AbleGamers/Divulgação

A AbleGamers Brasil realiza no dia 26 a décima edição do AbleGamersBR, evento anual de arrecadação que será transmitido online, das 13h às 19h, diretamente da MAX Arena, em Guarulhos (SP). A programação encerra um mês de ações relacionadas ao Dia Nacional de Luta da Pessoa com Deficiência.

A campanha vinculada ao evento pretende levantar R$ 20 mil até o final de setembro. Conforme a AbleGamers Brasil, os recursos serão usados na manutenção das atividades da organização e em projetos de acessibilidade, incluindo a disponibilização de controles adaptados.

Durante as seis horas de transmissão, o público poderá acompanhar gameplays, um debate sobre acessibilidade nos jogos e uma apresentação de controles adaptados e acessórios desenvolvidos para pessoas com deficiência. Também estão previstos convidados e uma retrospectiva dos dez anos do projeto.

Soluções para diferentes jogadores

A AbleGamers trabalha para ampliar o acesso de pessoas com deficiência aos videogames. Entre as iniciativas estão a produção e a doação de controles adaptados, definidas a partir das necessidades de cada jogador.

Botões externos, controles adaptativos e outros acessórios podem reorganizar comandos que normalmente ficam concentrados em um controle tradicional. A meta é encontrar uma configuração que funcione para cada pessoa, e não apenas tornar possível o controle de um jogo específico.

As barreiras também podem estar no próprio desenvolvimento. Informações transmitidas exclusivamente por áudio, textos pequenos, comandos que exigem precisão e falta de opções de personalização são exemplos de elementos que podem impedir alguém de jogar.

Por meio do Accessible Player Experiences (APX), a organização orienta profissionais da indústria a considerar a acessibilidade durante a criação dos games. O trabalho envolve controles, apresentação das informações e desafios exigidos do jogador.

A entidade também promove ações de conscientização, participa de eventos e apoia iniciativas voltadas a jogadores com deficiência. Entre as atividades do período estão o apoio à 1ª Copa dos Surdos de VALORANT e a participação em um showmatch da Copa PcD de League of Legends.

Em 2025, mais de 80 controles adaptados foram entregues pela organização, que espera superar esse número em 2026.

Texto produzido pela Redação Aprende em Foco com apoio de inteligência artificial a partir de fontes públicas, com revisão editorial. Erros? Fale conosco.

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