Piracicaba, Quinta-feira, 1 de outubro de 2026
Tecnologia

Sony deixa Physint, e projeto de Kojima passa para o Xbox

A mudança envolve custos, prazos e a propriedade intelectual, que continua pertencendo à Kojima Productions.

Sony deixa Physint, e projeto de Kojima passa para o Xbox
Foto: Jovem Nerd/Reprodução

Após três décadas de colaboração entre Hideo Kojima e PlayStation, a Sony abandonou o desenvolvimento de Physint, próximo projeto do criador de Metal Gear Solid. Cerca de três meses depois, a Kojima Productions encontrou um novo parceiro: o jogo será publicado pela Xbox.

A decisão ocorre em meio a dúvidas sobre os custos e o retorno comercial do projeto. Informações divulgadas após o anúncio indicam que Physint vinha perdendo prazos e poderia ultrapassar consideravelmente o orçamento, embora ainda estivesse a vários anos do lançamento.

Os dois jogos anteriores da Kojima Productions, Death Stranding e Death Stranding 2, também não teriam alcançado as expectativas de receita da Sony. Estimativas da Alinea Analytics apontam que Death Stranding 2 vendeu aproximadamente 2,5 milhões de cópias entre PlayStation 5 e PC e gerou cerca de US$ 170 milhões em receita.

O tamanho da plataforma também entra nessa equação. O PlayStation 5 já ultrapassou 95 milhões de unidades distribuídas mundialmente, enquanto o Xbox Series X|S tem uma base instalada consideravelmente menor. No entanto, a Microsoft pretende lançar Physint também para PC e não depender apenas das vendas de seus consoles.

Propriedade intelectual fora da Sony

Physint não pertence à Sony. A propriedade intelectual continua nas mãos da Kojima Productions, o que muda o risco assumido pela empresa. Ao financiar uma franquia própria, como God of War, The Last of Us ou Ghost of Tsushima, a Sony também investe em um ativo que pode gerar sequências, remasterizações, adaptações, produtos licenciados e novos jogos.

No caso de Physint, a empresa arcaria com parte significativa do desenvolvimento e da divulgação de uma produção AAA sem controlar a propriedade intelectual. Dependendo dos termos do acordo, o jogo poderia chegar a outras plataformas no futuro.

O nome de Kojima acrescenta valor ao projeto. O desenvolvedor atrai atenção antes mesmo da apresentação de um jogo e leva esse prestígio para os parceiros com os quais trabalha. A Microsoft já tem uma relação com ele por meio de OD, e Physint amplia essa parceria.

A estratégia da Microsoft pode considerar benefícios além das unidades vendidas. O jogo pode fortalecer a marca Xbox, ampliar o público no PC, atrair jogadores para o ecossistema da empresa, gerar assinaturas e manter a Microsoft no centro das discussões sobre um novo projeto de Kojima.

Assim, Sony e Microsoft podem ter analisado o mesmo projeto e chegado a conclusões financeiras diferentes. Para a Sony, Physint representava um investimento cada vez mais caro em uma propriedade que não controla. Para a Microsoft, a oportunidade pode estar em associar Hideo Kojima à marca Xbox por alguns anos.

Texto produzido pela Redação Aprende em Foco com apoio de inteligência artificial a partir de fontes públicas, com revisão editorial. Erros? Fale conosco.

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